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开个公司做游戏

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第102章 值得考虑的建议
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刺激了。
    ……
    基本上,除了小林之外,大家都对丧尸厉害程度的设定没有疑问。
    但军事爱好者苏先,又提出了一个新的问题。
    “老板啊,求生之路好歹也是一款大制作,剑指z平台。”
    “但游戏中的各种枪械,后坐力几乎为0,打起来也不飘。”
    “一点都不真实。”
    “相比其他的fs游戏,都有很复杂很完善的枪械后坐力等系统,我们同样作为fs游戏,却搞得这样假。”
    “是不是显得有点low啊?”
    刘雄看了一眼苏先,然后承认道:“是的,相比其他大制作那复杂完善的枪械后坐力,求生之路这样的设定,是有些没牌面。”
    游戏这种东西,是存在着鄙视链条。
    例如cs玩家鄙视cf玩家,就往往会用后坐力说事:rb枪后坐力那么小,那么假,垃圾游戏!
    但刘雄相信,那些其他厂商的fs游戏玩家,并不会对求生之路的枪械后坐力说三道四。
    刘雄站起来,指了指t上求生之路的标签——恐怖、生存、射击。
    “相信我,后坐力,不会是关键性问题。”
    “求生之路的确是一款fs游戏。”
    “但首先,求生之路是一款恐怖游戏,一款生存游戏,一款恐怖生存射击游戏。”
    “求生之路的枪,不是用来打人的,而是用来打丧尸的。”
    “没有后坐力所以lo游戏之间的口舌之争,离求生之路很远。”
    “我把游戏的射击难度设置的这么低,也是为了提高玩家的游戏体验嘛。”
   

第102章 值得考虑的建议(3/4)
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