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开个公司做游戏

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第99章 檀香山的比赛日
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久一点,不好玩的游戏,几分钟就直接ass掉。
    对于这一点,刘雄还是很有信心的。
    游戏发展国后期天下无敌了,是很无聊的。
    但前期游戏发展国,非常的紧张和刺激!
    特别是前期的游戏发展国,玩家随时都在破产边缘,在强大的经济压力之下,玩家的每一款游戏都非常重要。
    玩家,对于《游戏发展国》中制作的每一部游戏,都很期待。
    “这一款蓝色警戒出来之后,我就不是负资产了。”
    “这一款古墓胖影出来之后,就有钱买土星游戏机授权了。”
    “这一款日华剑士出来之后,就可以聘用蒙面侠当员工了……”
    在游戏发展国的前期,几乎没做出一款游戏,玩家都可以得到一个预定中的目标。
    这就叫做游戏的收获期望。
    根据夜神提出的理论,游戏的收获期望,是吸引玩家的重要手段。
    ……
    尽管不被看好,但当第一天的结果出来之后,《游戏发展国》还是毫无悬念的杀进了第二天的决赛。
    这也是在刘雄意料之中的事,讲道理以飞梦的实力,以游戏发展国的素质,进个决赛不过分啊!
    决赛的规则又有所不同。
    决赛共有10款游戏,这一次250名裁判将不再分组,而是自由试玩这十款游戏。
    每个评委还是有三张票,最后得票最多的获得冠军。
    冠军的游戏开发者,将会获得免费的z主机开发资格。
    但是没有拿到冠军的选手,也不一定宣布死刑。
    根据之前几届比赛的惯例

第99章 檀香山的比赛日(3/5)
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