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开个公司做游戏

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第6章 小霸王无惧显卡危机
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机这种逆天神器,所以这个世界做游戏、搞程序、建模做cg什么的,速度真的会非常快。
    一个大型3d游戏从立项到成品上市,往往只需要3至6个月,如果是赶工进度的话,2个月也不是不可能。
    像地球上那种,一款游戏做三年,三年之后又三年的情况,在这个世界是不存在的。
    同时,得益于共享超级主机的超级性能,做一款游戏所需要的人手也是大幅度的降低,大部分游戏的制作人员不过是小几十人,而不会像地球上那样,一款游戏动辄数百名制作人员。
    不过,共享超级主机自然不是免费的。
    每个链接共享超级主机的电脑,都需要缴纳一笔使用费,对于个人用户来说,使用费是相当低廉的,相当于地球上几十块一个月的宽带费。
    但对于企业级用户来说,那使用费可就是阶梯定价,相当惊人了!
    10万,100万,1000万?
    远远不是终点!
    根据所需要使用性能的不同,假如是耗费运算能力巨大的大作的话,光共享超级主机的使用费,就可能上亿。
    据传,日星公司最新一代的《侠盗飞车5》,光共享超级主机的使用费就达到了18个亿!
    美刀!
    目前的飞梦很穷,自然也没打算去搞那种超级大作,如果在开发的过程中,尽量压缩所使用的运算能力的话,60万倒是足够使用了。
    在初步计算了一遍财政情况之后,刘雄的心情是郁闷的。
    穷!
    真的很穷!
    不过,富有富的玩法,穷也有穷的混法,只要能做出受欢迎的游戏,不怕

第6章 小霸王无惧显卡危机(4/5)
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