忍耐的极限,好几次他都近乎昏倒在爆瀑之中,醒过来时发现自己还是支撑着跳到了水中,没有死亡被传送回去。
渐渐他也明白了一些之前未曾想过的东西。
爆瀑岛这种特殊的环境类似于模拟高强度射手的范围攻击,有时候你根本就没办法完全躲避,而且溅射与爆炸的持续伤害也是极其恼人的事,这时候要集中注意力更是不容易。要在里头呆的够久就只有精准挡隔,用障刀也好龙咆也好,将气附着在上头迅速斩掉那些无法躲避的“炮火”,令自己得到最大限度的保留。
在这个过程中对于速度爆发力以及判断的要求极高。
爆瀑最大的难处在于喷射的随机性和爆炸的不确定,这样的情况让你只能够随机应变,没有准备的功夫。
只要伤到了第一次就会迅速出现第二次第三次,这几乎是一种必定的定律。灼伤对梁左心理和生理状况会产生负面影响,继而影响他的个人节奏和移动,可如果在夜魂态这么干的话又容易忽略可能的痛楚警报,到极限模式结束时反而会留下更重的伤口。
同样是五天后爆瀑岛结束了喷射。
梁左和由小路都长出一口气,俩人都受了不少伤,其中又以梁左最为惨痛,仿佛是才从火场中逃出来一样,体表的溃烂和创口看得由小路都皱眉:“你在瞎搞什么?为什么不按照规律在里头移动?”
“规律?什么规律?”
由小路冷笑:“你该不会连爆瀑岛的训练方式都不知道就来了吧?”
爆瀑岛并非是毫无规则可言。
喷涌有时间间隔可判断,一般来说刚开始的十分钟爆瀑岛喷发最为剧烈,这时候挑战者是不会进入其中的。十分钟之
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