,导致它们不敢放肆随意捕食,每一只大夜魂都具有自己的猎食领地,食物既是它们的口粮也是它们的私人财产,因而互相之间比较忌讳随意侵入领地。
最后的金字塔底层,夜魂众。它们大多数还是凭借本能,在方寸山里寻找游历能量,一点点进食来补充自我,偶尔也会好运找到一些同类死后飘散出来的意识碎片与能量颗粒,作为它们的意外收获。只是这种情况一般都会被大夜魂占取先机。严格的等级制度和食物链高低层次让夜魂众不敢忤逆大夜魂,它们就像是一群茫然无措的猪仔,等待它们的最后命运都是被吃掉。
那么第一个课题就显而易见。
前提:
巨夜魂需要进食。
大夜魂亦然。
普通夜魂众数目应该是不断削弱,光是百分之五的气根本无法让这些夜魂生存下去。
推论:
这几乎可以确凿并不是一个封闭的生态循环,那么新鲜血液只有从外界补充,外界,只有是方寸山外。
验证:
由于这里根本就没有外人进入,哪怕灰衣人群体有不俗的数量,可是他们的死亡数量绝不足以撑起夜魂的新生数目。那么这就无法形成一个闭合的生态循环,夜魂的源头只有来自于外界,即要么夜魂本身就具有来回穿梭的能力,或者是方寸山本身设计就给出了针对夜魂的特殊通道,让它们可以自由进出,弥补里头消耗。
结论:方寸山夜魂群体可以通过外部环境来进行弥补新陈代谢,它们具有严格的等级制度,领地意识。
六景给它命名为“方寸山夜魂生态第一推论”。
“得出这个结论之后,我结合方寸山的设计。你看这里,像是
第192节(5/8)