了多少不逊色于他的武道天才。只有这样当有一天他离开这个世界,当他留下的武道传承依旧影响并改变着世界,改变着未来,万古不朽。
踏出成为武神的第一步,从收第一名徒弟开始。
这是师徒功能的介绍,这文案功底与他当初策划的游戏如出一辙。
玩过网游的都知道,市面上大部分游戏都有类似师徒系统的东西。曾经作为策划的宁休更加清楚这么做的目的,是为了更好增强玩家间的社交联系,并强化高端玩家的荣耀感。
现如今游戏市场功利,玩家们也变得浮躁,这个系统很多时候只是利益交换。早期的那一批网游玩家,相较而言更加单纯,师徒关系也更加纯粹,彼此之间更像是一个无话不谈的游戏好友。
当时网游玩家的一大泪点,就是有一天等你上线时,突然发现好友列表里的师父出于各种各样的原因早已弃游,再也没上过线。经过几个游戏版本的更新,自己账号已经到达更高的级别,可这位师父的账号却永远停在了版本更新前的时候。
想起一起玩游戏的点点滴滴,总是容易让人伤感。
宁休也曾有过这样的回忆,因此在他操刀的大武侠手游当中,同样有着师徒系统的存在,没想到也跟着一起带到了这个世界。
在游戏里,初入江湖的菜鸟可以拜高级别玩家为师,作为师父的玩家将肩负起提鞋信任的责任,例如向徒弟传授游戏常识,解答任务疑问等等。当新手玩家成功出师后,师徒双方还会获得系统奖励、特殊称谓以及经验值。
宁休点开师徒界面一看,与他当初的游戏设计多少有些初入。
武神系统里头,师徒界面一共
第382章 新的功能(2/4)