肚明,地理也一样,想要决出胜负,只能看谁的指挥更高明亦或者谁的记忆力和计算力承受不住随着战斗的推进越来越多的数据了。
战略游戏需要耗费的事件很长,更别说向亚瑟和桐人的这种手谈,时间更是长。
时间过了一个小时,战局僵持着,从桐人的指挥来看,亚瑟确定桐人对战略游戏确实不擅长,而他之所以能与战略游戏中的专家亚瑟扛这么久完全是因为桐人这家伙实在是太敏感了,明明好几次要落入亚瑟的陷阱中,却总能在最后一步脱离。
一开始亚瑟还以为桐人有什么计谋,故意这么做,后来发现桐人对于亚瑟的陷阱一开始都没发现,只是到了最后一步才堪堪发现的,而且这种发现没啥依据,只是一种预感。
桐人在战略游戏上的水平确实比不上亚瑟,不管是经验还是指挥的技巧,但是有一点她全赢过了亚瑟,那就是直觉。
在战场上,直觉是很重要的,从历史上来看,大部分以弱击强的对战,弱方的首领总是灵机一动,才能转败为胜。
直觉是一种人对外界感知,对未来的感知,这是一种人类的潜在能力,如果激发,那就受益无穷,能看透一些未来,对现在的环境的观察也能达到一种匪夷所思的境界,不过能激发这种潜力的除了几位半神阶的预言师,也就是主神一级的人物了。
直觉这玩意之前也说了是一种潜在能力,由于未激发,所以只能偶尔发挥作用,而且作用还模模糊糊的,桐人的直觉虽然没激发,但是明显已经开发到某种程度了,他已经达到了他集中注意力干某件事就能让直觉频繁作用的程度。
亚瑟的直觉也不差,比起普通人她强了一点
第一百一十五章:屠龙者(6/8)