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我们和世界画风不一样

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第158节
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室了,一场看不见硝烟的战争即将一触即发。
    大暴风雪公司联络了世界两大芯片制造商因特和安马德,连通大米国的高筒和棒国的四星公司一同登门。
    他们是来和囧泥马公司谈判的。
    原本以为之时网络游戏公司之间的战争,可万万没想到的是,一个全息网络的诞生就已经动摇了他们赖以生存的根基。
    互联网要是逐渐没落,那建立在互联网的一系列硬件企业也不得不面临技术转型的危险。
    老实说,在这个方面,硬件厂商和游戏公司的立场并不完全一致。只要那只可恶的羊驼愿意终端设备的生产权,那他们即便是要重新安装生产线,也不至于动摇在行业里经营了多年的地位。
    毕竟网民这么多,狗羊驼公司就算是胃口再大,也不可能将这些产能全部消化下来。
    第一次全息适配器的限量发售,固然可以理解为是在搞饥饿营销。
    可是明眼人其实都看得出来,这种超高新产品根本就不需要营销,那么限制发售唯一的原因就是狗羊驼心有余而力不足,造不出来这么多的产品了。
    饥饿营销打的是个时间牌。要是饥饿的时间太长了,谁都不能保证客户们会不会掉头跑掉。
    所以全息网络问世的最开始,硬件生产商根本就没有意识到问题的严重性。
    他们甚至好整以暇的等在自己的办公室里,静候那只可恶的羊驼求上门。
    想推广全息网络?那你需要设备吧。
    自己生产不过来当然要找上游厂商,到时候是委托还是合作,那不还是自己一句话的事情?
    可是左等右等,等到黄花菜都要凉了,也不见狗羊驼公司的人上门来

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