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精灵:开局埋伏猎手

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第147章 实战流与信息流的区别
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    一直以小精灵无可匹敌的超人实力与自身机敏的临场判断能力称雄于同龄训练家的阿治其实一直都在想办法提升自己的实力,但已经上升到一定高度层次的他绞尽脑汁也想不出一个能让他重新进入飞速发展期的契机。不得不说命运很会捉弄人,就在阿治劳心伤神之际,村正的一句话为他打开了另一扇窗——“战意!”
    没错,就是那随着战况会不断发生改变的战意。小精灵不是冰冷无情的机械,而是有血有肉的生物,它们会哭,会笑,会忧虑,会喜悦,同样在战斗时,它们的战意也会随着自身的身体心理和环境以及训练家的因素发生改变。相对于环境因素,战意又或者称为斗志对于战局的影响更大。它能够帮助小精灵发挥出远超真实实力的力量,以弱胜强。不过貌似小智绝大多数的情况下都是以弱胜强的。
    联想到这儿,阿治不禁喜上眉梢,只要能够恰到好处地利用战意,小精灵的实力立马就会上升一大截,但是要利用好战意,使小精灵在战意上升时发挥绝招来增幅威力,还有很长一段路来走,所幸有位免费上门的老师,不用白不用,至少会减少自己摸索的时间,少走些弯路。想着想着,阿治的眼睛就如饥饿的豺狼,贪婪地盯着“大病初愈”的村正,而村正却恍然未知。周围的气氛一下子就诡异了起来,除了篝火中的木柴不时发出“噼啪”的声响外,什么声音都消失了。
    可能是受不了这种沉寂,村正率先发话了:“天色这么晚了,你一个人在野外露宿也不怎么安全,干脆去我的家住吧,我家还是蛮宽敞的,哈哈。“原以为阿治还会推诿的村正没想到阿治很爽快就答应了他的建议,收拾起了帐篷。
    雷厉风行,

第147章 实战流与信息流的区别(1/5)
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