这个高空的刺杀感觉……
她用另一只手抓住握杆前端,将武器拉了出来,从尸体上摸走了几样设备,很不客气地开走了杀手的车。
艾莉娅开着车匆忙赶回曼哈顿,脱掉沾染太多血迹的外套进了酒店,庆幸的是,这里并没有人准备伏击她,糟糕的是,房卡似乎又丢了。
黑发少女萧瑟的身影伫立在走廊上,“……”
摸遍了外套和裤子的全部口袋,发现从杀手们身上摸来的钱包也全都消失了,只剩下几张刚才坐车没用完的零钱——
下一秒,她感觉自己手里抓到了什么东西。
艾莉娅将手从口袋里拿出来,发现掌心里正是那张电子房卡。
“……”
她先用透视确认了一下墙后没人,然后才打开了房间的门,进门后就开始疑惑地掏口袋。
十分钟后,艾莉娅明白了这是怎么回事。
游戏终究和现实不太相同,会出现一些不太科学的设定,譬如说在《刺客信条:奥德赛》里,主角可以带着几十件沉重的武器和装备满世界乱跑,同时身上还装着从别人家里或者街头集市偷来的苹果、酒壶、蜂蜜罐子、金属雕像、动物皮毛等等各类杂货。
这几乎是今天最大的好消息了。
游戏里的超大背包,投射到现实里,真的是一个方便到极点的能力。
洗澡换衣服之后,她将桌上的笔记本电脑和地上摊开的小型手提箱先后装了起来,从别人的视角来看,就是这些物品在她手上凭空消失,取出来的时候又是突然出现。
之前些许的担忧顿时褪去了大半。
办理了退房手续之后,艾莉
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