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军团召唤

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第二十章 技能模板
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绍中,有一句话说道,他曾经带领着狗头人封印了传送门!让亡灵军团暂时失去了机动能力,为狗头人争取了很长备战时间。
    结合英雄介绍和技能来看,土灵领主死之前,天赋技能应该更加强力,死亡一次后,天赋发生了一些变化,要知道生前他可是能封印传送门的强悍存在,不仅仅是防御塔那么简单!
    而且天赋技能的施法距离高达1000,封印力场的范围有多大不好说,但技能描述中既然说了是“巨大”力场,想来不会太差。
    再看专属技能,是一个被动技能。
    【土灵陷阱】(专属技能)
    被动效果:每次施放技能命中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,造成(智力01~03)的魔法伤害,伤害随英雄等级提升,并减速区域内的目标10~30移动速度,泥沼消失时,所有处于区域内的单位将被禁锢05秒。
    每个英雄单位都会拥有自身的专属技能,而专属又大多为被动,少数具有主动效果,一般情况下,专属技能都是无消耗类技能,即便能主动施放,也不会消耗法力。
    【岩灵突刺】(普通技能)
    主动效果:引导3秒后,制造一处魔法力场,对范围内的所有目标造成(智力2+最大攻击力)121824魔法伤害,并击飞1秒。
    消耗:604530法力
    冷却时间:15129s
    施放距离:300
    【地灵波动】(普通技能)
    主动效果:立刻恢复一个土系召唤类生物目标204060点生命值,并在接下来的3秒内,减少102030的魔法伤害。
   

第二十章 技能模板(3/5)
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