可用各种手段,对其他玩家进行暗杀,冒险者只可进行防守反击,不可主动攻击其他玩家,当马贼卧底判定冒险者数目小于己方时,可召唤同伴前来劫掠,游戏提前结束,马贼卧底获胜,若马贼卧底对形势产生误判,召唤同伴时并未达成先决条件,则召唤失败,且本人身份暴露,所有马贼卧底共享两次召唤机会,两次机会用尽后,需杀死所有冒险者,且抵达绿洲,方可获胜。】
【第七,玩家每天晚上都可发起投票决议,某位玩家身上,冒险者的票数超过一半,即为审判通过,该玩家死亡,玩家死亡后身份公开,若为马贼卧底,则为审判成功,第二天其他马贼卧底不许攻击,若为冒险者,则为审判失败,第二天晚上投票决议取消,四名马贼卧底全部审判成功,且剩余冒险者抵达绿洲,冒险者获胜。】
【第八,沙漠之中,危机四伏,请玩家切勿大意。】
【第九,不包括卧底,马贼数目总计为十人,战斗力为玩家平均水平,眼下距离玩家一百公里,行进速度为每天五十公里,若玩家队伍被马贼追上,则本局游戏转为战斗模式,马贼卧底身份自行曝光,转为马贼。】
【第十,转为战斗模式后,玩家行动范围受限,不可逃跑,直至一方阵营全部阵亡,游戏方可结束。】
【第十一,转为战斗模式后,玩家过关方式改为战功计算,整轮游戏当中,至少斩杀对方阵营一人,才可过关。】
【第十二,本轮游戏不存在投降设定。】
【特别提醒——】
【次元游戏空间发放的各种物资,均有耐久度属性,请玩家时刻注意损耗程度,以免发生不幸。】
【除以上方
第二十二章(5/7)