这么久怎么会才驯化出三只?
相比较苏净乐的仙鹤没有熟练度没有亲密度没有饥饿度,甚至真气都不用消耗,只是在召唤的时候一次性付出少量真气就能一直使用,不愧是居家旅行好帮手。
苏小公子看看没人追他了,又飘回湖心,乖乖守他的帮旗。
夜随影交代要好好守点的,他!很!乖!
啃包子~~
打了近一个半小时,双方比分在彼此看不到的情况下不断翻新。
总比分趋势来说逐日会丢的分略多一些,这主要还是因为夜盟人少,相比较可以算的人头分也少。而夜盟作为主场,在弓弩和群杀技能下,能有效收割的人头比例高,即便人数上占劣势,可对方基数大。
这种战况双方帮主都是不满意的,夸父之父不满在没能砍掉任何一面占大比分的帮旗,要知道帮战人头计算是递减模式。换而言之第一次死亡算1,第二次算0.5,到了第三次要死三个人才能有1分,第四次要死10个人才能占一分,连续死亡五次后不计分。因而一面旗100分到后期是何等巨大的诱惑力。
“不行,这么下去我们会输,一定要砍旗!”即便对方阵营有后援部队补充比分,那也是死一次只有0.5分,死三次以上就不计分了,有效分计算方式和帮会成员不一样。
夜随影见已经把对方逼到不得不砍旗的地步,笑道:“笑笑,弓箭手准备。”弓箭手一直在暗处蹲点,除了守护弓弩和炮台外基本没怎么出力。
果然对方把目标放在高塔顶端和屋顶上,湖心、树顶和房梁上三面旗直接放弃攻击。
其实要说最容易被打下来的其实是房梁上的那面旗,可下面就是战场,爬
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