着冲上前,围攻血量最少的敌人。
破坏建筑被打断,小兵转头跟玩家纠缠。不料它们刚回头,玩家就迅速撤离,毫不恋战。
对手跑了。小兵思考一秒,没追,转过身继续搞破坏。
这时,近战玩家阴魂不散地围过来,继续攻击。
敌军回头,一名盾兵被击杀,玩家又一窝蜂跑远……
操作重复数次,系统兵每次都上当。
初级箭塔血量飞降,没一会儿功夫就掉到21/200。
第二名盾兵生命值耗尽,倒在地上。
“稳住,我们能赢。”子熙的嗓音适时响起,使人倍感安心。
“轰——”一座初级箭塔生命值耗尽,化为废墟。
不用子熙提醒,玩家们自觉退开。
敌人不由分说,围住旁边的箭塔,把它定为下一个目标。
接着,玩家们重复之前的操作,奋力搏杀。
第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……
等到还剩三名刀兵时,第二座初级箭塔轰然倒下。
民居、祭坛、商店附近还有两座箭塔,如果可以的话,子熙很想把它们挪个位置。
不过可惜,开战前能随意调整建筑,开战后位置固定。建筑只能矗立在原地,一直到战斗结束。(注)
破坏初级箭塔后,敌军把目光挪向民居。
子熙面色一沉,高声道,“一人牵制一只小怪!其他人集火输出!”
虽然没有主语,西野和另一名盾兵却主动走上前,肩负起重任。
弓弦拉的飞快。这要不是游戏,弓箭手怀疑自己早就手抽筋。
绕
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