来。
秦远峰笑着看着三人:“我接下来要说的东西,和策划也分不开。不过也经常被程序员做出来。”
“我要说的,是灵感。”
铃木裕并没有开口,从美工能说到这么多,他不觉得灵感仅仅是灵感这么简单。
“我想,在做游戏的时候,人人脑海中都会出现无数的灵感。比如我,在写策划的时候,经常会想,咦?这里加上这个会不会好一些。而你们做程序的时候,也会经常萌发一些灵感,这里我如果稍微改动成那个效果,会不会更妙?”
“有灵感是好事。开发游戏最需要的就是灵感,但是你们有没有想过,这个灵感玩家喜不喜欢?”
“这就是你们要做的事情。我把它归纳为四个误区:sm女王,虐待狂,黑暗暴君,小恶魔。”
第0083章 改变
“谁都知道,游戏是否成功,有一条非常重要的因素,就是难度的把握。”
“太容易得到的东西,不会为玩家带来剧烈的成就感。这就是游戏难度出现的起因。但是,这个难度需要难到什么程度,把握却非常不容易。”
房间里一片寂静,就连铃木裕也仔细聆听了起来。
难度的把握,同样是世嘉需要攻克的一道难题。
“因为想增加难度,所以出现了无数的灵感。但是,谁能肯定这些灵感就是好的?”秦远峰看了一眼铃木裕,继续说:“我举一个例子,一款游戏,忽然出现了一个选择框,你决定这样做吗?是/否?玩家有的选了是,但是选择否的玩家却忽然看到了一行字。愚蠢,这根本就不是你该来的地方。”
“这样出现一次,大家觉得没什么。但是如果每一个错误
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