所以,对于一个三个月实现千倍利润的公司,他们一定会选择拉拢。
他本来对秦皇朝抱着很大的期望,这也许是一个新的“奇迹公司”,但是,今天的对话,却让他失望了几分。
一个月,一个人,一份“大作”?
开什么玩笑?!
哪一份大作不是无数次修改,无数次反复探讨才能确定框架?一个框架,就是这个游戏的“世界”。
定下世界观,是真正大作的基石!只有这样,才能让作品有了灵魂,有了代入感!
“前两款游戏的迅速成功,我本身就觉得对年轻人心境的发展不利……太过容易得到的东西,不会让人觉得珍惜……”他目光不着痕迹地扫过一边的秦远峰,心中暗叹:“本以为是璞玉含金……”
“到底是年轻人啊……”
他从贴身口袋中摸出一副眼镜,打开了名为“世界设定”的文档。
大和抚子也跟在身后看了起来。
看完第一行字,上杉玄无声地摇了摇头,就连大和抚子也暗暗叹了一口气。
没有任何出彩点!
平凡到极致的设定,魔幻类,发生在一块名为阿卡内亚大陆的地方,同样的魔王灭世,同样的皇室王子,同样的破败王国,同样的恶魔,魔法师……
这和最终幻想有什么区别?!
他心中第一次涌上了一层厌恶。
世嘉的宗旨是什么?
创新!不停地创新!
纵观世嘉和任天堂的十年争斗,不是正在创新,就是走在创新的路上。