任天堂如此,世嘉如此,索尼如此,微软也是如此!
纵观日本电子娱乐历史,85年以后,秋叶原,这个地方已经成为了所有著名游戏开发公司,所有平台开发公司,所有玩具,模型公司的必争之地!
它,是一种文化,甚至可以说,是日本电子娱乐历史的代言词!
“电子宠物……在秋叶原也有发布?”秦远峰有些感慨地问。
铃木裕并没有回答,而是笑着将录像带放进了录像机,不一会儿,电视再次开始。
秦远峰第一次真正领会到了日本的动漫游戏文化。
挂着各种招牌的街上,各种动漫,游戏的店铺几乎一眼望不到头!
高楼林立,但是这些大楼上,悬挂着的不仅有公司标识,更有数不尽的二维文化商标!浓浓的游戏,动漫气氛,几乎充盈了整条街道!
第0062章 机遇与挑战(二)
他看到了sega的标识,也看到了任天堂的标识。
镜头一转,到了一家商铺内,几名穿着高中校服的女生,几乎是冲了进去,带头的女生打着鼻环,头发染成了红色,进去第一句话就是问:“电子宠物到了吗?!”
“没有。”店主几乎是愁眉苦脸地说:“你这个星期问了第四次了,这才星期三啊!真没有!”
“哎!老头,你怎么搞的啊!平时问你玩具你全给我们推销,现在问你就没有了!”“是不是不卖给我们啊!”顿时,几名少女全都不满地喊了出来。
“各位,各位!”店主都快哭了:“不是我不卖啊!是根本没货啊!东卡玩具那边根本提不到货!每次出来不到十分钟全被订光了!别说我们这种小店,几家大店
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