,但是并不代表他在这方面没有眼光,昨天进去玩了之后,虽然仅仅升级到了二十级,但是丁磊却玩了一个晚上,要不是人到中年,熬夜实在是太累,估计他现在都不想睡觉。
只能说,这个游戏的开发组将游戏设置的,太了解人心了,每个人想在什么时候玩什么样的东西,简直就是直击人性啊。像是一些剧情任务,对大部分游戏来说,玩家其实就是一个在无限确定之中度过的。
而现在则是不一样,像是任务中间的一些方式,干脆采用了第一人称,冒险类单机游戏的方式,配合上游戏里面强大的真实环境特效,简直是无往而不利,很容易就会让玩家产生极强的代入感,剧情任务,再也不是单纯的为了升级而存在,做完任务却不知道发生了什么。
这样参与进去,每一个玩家都知道发生了什么,而且剧情任务的对话,玩家也不会直接跳过,而是会安静的看完,因为这个时候,他们有一种看电影,或者说创造电影的感觉,最重要的是,在这样的剧情任务之中,每一个玩家的选择不一样,剧情任务的结果就不一样。
丁磊不知道刘飞在这里面安排了多少条线,反正就是,他问过了几个测试过的开发组成员,现在就已经不下十种以上的剧情任务结果以及过程了,而这一点也被无数的玩家给发送到了官网论坛之上。
因为剧情任务之中有需要打怪的任务,一些玩家就开始呼朋唤友,但是他们很快就发现,他们的剧情任务居然不一样!而且随着他们的选择,甚至分歧会越来越大!这让不少的玩家兴趣直接就提升上来了,要知道,这在其他游戏里面可是从来都没有出现过的。
虽然一些游戏里面的任务也会有不同的选择
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