指指点点。
“破釜沉舟,直接破釜沉舟!上去干他!”
“用远古蟾蜍,每回合可以收取一点生命值!”
面对这种观棋高声语的行为,马哨没有制止,甚至有所鼓励,因为他觉得这种行为和是并存的,学员们读懂了一张卡牌上的文字,自然要对战术发表看法。
不过他没想到的是,就因为他这么一鼓励,观棋而语从此成为了阿帕奇决斗卡的一项传统,很多人都觉得玩决斗卡时要是没人在旁边指指点点就没内味了。当然,这是后话。
第一天,没人能战胜马哨,即使有时马哨运气不佳,但学员们对卡牌的理解终究太浅,字也认不全,并不能因此获胜。
第二天依旧如此,直到第三天,才终于有一个学员战胜马哨。
“一定要有一位……游戏王。”说着,马哨便取来一顶粗糙的木冠。
马哨将这木冠缓缓戴在获胜者的头上,同时将卡牌也交给他:“现在,你是游戏王了,去接受他人的挑战吧。”
“呜咯呜咯呜咯——”中二少年们顿时欢呼起来。
然后便是接连的王位争夺战。
决斗卡在阿帕奇人当中迅速流行起来,文字也随之加快了传播。为此,马哨还专门委托族里擅长绘画的人帮忙制作更多的卡牌。
这天中午。
马哨主持的语文课刚刚结束,学员们迫不及待地又投入到卡牌决斗当中。
下雨天则带着一张报纸找到他。
“怎么了?”
“先告诉你一个好消息。”下雨天笑了笑,“大酋长终于同意我的提议了,决定让你
031 【一定要有一位游戏王】(2/5)