成为世界主流的原因,这种打开前进道路的钥匙对于阿克蒙德的人类来说,是无可替代的。
而与卡戒相对应着的,就是卡牌。
绑定过后的每一枚卡戒都可以存放一张卡牌,卡牌不同于卡戒,具备森严的等级制度,从一级卡牌到没人见过的十级卡牌不等。
在只绑定了一枚卡戒的情况下,就只能存放一级的卡牌,同理获得了第二枚卡戒后,将可以存放二级卡牌,以此类推。
同时卡牌也具备着品质的差异,越是高品质的卡牌,其效果越强大。
这种存放同样具备唯一性,将在第一次进行存放时完成。
因为神性的唯一性,一旦进行了绑定,卡牌将只能存放在最初的卡戒中,除非持有者死亡,否则无法进行转让和取出,这点和卡戒完全一样。
至于卡牌与卡戒的品质差异,都具备着三个等级。
分别是卡佩拉,辛德瑞拉,真名。
大多数人能够获得的只有卡佩拉级的卡戒,至于辛德瑞拉和真名级的卡戒,寻常人根本没有机会见到。
安度在接收到的记忆里,人类是在近几百年,也就是进入了光明纪元之后,才正式将卡牌和卡戒搬到了世界舞台。
而在之前,卡牌更多的是用于后勤和辅助的作用,几乎没有什么人研究过。
安度想到这里,一直轻敲着床沿的右手再次停止了动作,良久无声。
曾经登陆游戏时无数次出现过的,充满苍老衰败感的声音凭空飘荡在了安度的意识海洋。
“黑夜的女神,死亡的诅咒,人类注定无法重现曾经的辉煌,人类的勇士,你
第一卷 哈尔玛的凛冬 第六章 规划(2/7)