能欺骗人的视觉,不管你怎么看、怎么转动身体、你依然觉得自己身处这里。于是玩家们的情绪往往会受到游戏环境的影响,比如怕蛇怕鬼的人,当他在游戏中突然碰到了这些东西后,恐怕只想转身就逃,什么任务练级早就抛到九霄云外啦!
再者就是就是它的不确定性,游戏中的绝大部分NPC会独立思考,它们会用计谋、会欺骗、也好像有七情六欲,这就导致玩家在和这些NPC打交道的时候会耗费更多的心神体力,这可不是你坐在电脑面前拖拖鼠标、点点键盘就能完成的事儿。比如在和某只怪物搏斗的时候,你需要在现实中要不停的做动作对游戏角色进行操控,那么你会累、你需要休息,虽然你的游戏角色还不累但你没法让它再正常的运动,于是再能呆呆站在原地的它,会被怪物一刀砍下脑袋。或者你在接任务的时候,由于某种疏忽引起颁发任务的NPC反感,那么可能他连任务都不会派给你做,这几种情况安冉皆有体会,这就是他觉得华夏难的地方。
“这么多流氓精英怪啊!你妈妈的!”长河落日圆深吸一口气叹道。
“你说的是流氓吗?尊贵的冒险者,山洞那里应该还有更多,“一个巡逻兵说,”这些刁民真是处心积虑,妄图将草原上的恶狼引到这里来。“
“那就杀光他们,一群刁民死不足惜。”另一个长有络腮胡的巡逻兵握了握手中的钢刀。
巡逻兵刚刚才在他们的帮助下获得自由,也刚刚才在木屋的墙头拿回了自己的武器,这两个系统NPC士兵受到了很多种虐待和折磨,所以它们想杀它们再正常不过。
“如何杀?“安冉提出了让大家头痛的问题。
第十六章 办法总会有的(2/13)