多数永远是普通玩家,很多的普通玩家并不喜欢沙漠地图相对单一的模式。
这一点可能在刺激战场里表现得最明显,因为刺激战场的门槛非常低,很多人停留在和电脑斗智斗勇、遇到真人一秒躺的水平,让他们喜欢沙漠或者雨林也不现实。
最重要的一点,就是海岛地图作战方式比较丰富!
因为海岛图地形比较丰富,在这里你有机会远距离对狙、中距离作战、近距离钢枪、伏地魔阴人、城区战、堵桥……基本上你能想到的作战方式在海岛地图都能出现,而且你往往可以自主选择想要的作战方式。
但在沙漠作战(特别是中期作战)基本都是远距离对狙,而且最常见的掩体是反斜坡。
这意味着一般情况下你很难杀死敌人,因为敌人想拉可以拉、想走可以走,也意味着出现伤亡,往往是由于被前后包夹或被毒圈赶着跑的时候,导致最后不管是哪一边打得都不会很爽。
热带雨林则以中近距离作战为主,这加大了地利的作用,因为最开始被攻击或地理占劣势的一方可能会很难转移,而且会导致战斗结束的较快。
最后,海岛地图的色调最和谐!
海岛地图里的森林、草地、麦田看起来都很舒服,沙漠地图一片亮晃晃的黄色看起来比较难受但也还算能接受,热带雨林本来还好,但是出了天气系统之后简直辣眼睛!阴天的颜色,简直就是在针对玩家的视力!
那些散光,近视的玩家,估计要哭晕厕所。
点击“开始游戏”后,很快,洛尘进入了出生岛广场。
“喂喂喂,能听到么?”
“恕
第十七章 特殊奖励(4/6)