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第2章 游戏更新与铁匠任务
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优化,具体可自行探索。

    从这一系列的更新可以看出来,官方确实有着将此游戏打造为人们生活的第二个世界的雄心与目标。

    战军魂对这几条,最为关注两点,第一,划分国家,与现实国家挂钩。

    这是最重要的,原来世界并没有国家概念,起码在新人们接触的圈子里没有这样的概念。现阶段接触最多的就是领主,某个小镇、某某城的所有者。

    现在开放国家系统,而且出现了国家实力榜,那么,可以想见,将来必然会因争夺这个榜位而引发诸多或明或暗的较量。嘿嘿,那时候也正是自己大展身手的时候。

    第二,就是现实币与金币的相互兑换,由于汇率在一段时间内恒定,那么,相信这可以保证绝大多数玩家的利益不受到侵害。

    当然,系统为了满足经济平衡需要,必然会想出一些办法,要么是给玩家送钱,要么是变着法的收钱,具体,就要看游戏的进展了,不过,以目前全球8亿投影者的规模来看,系统给投影者门派红包的几率还是很大的。

    眼看着就快到六点了,战军魂站起来,舒展了一下筋骨,自觉时间还够,就赶忙填饱了肚子,嗯,水没怎么喝,以免上厕所,一切准备就绪,时间也是刚刚好,脱下衣服,带上头盔,按下接通按钮,战军魂就又转变了身份——狼魂来了。

    光华一闪,战军魂的身影出现在新手村,眼前的天空、白云、树木、房屋等感觉似乎细腻、柔和了许多,想来是系统升级的效果,整个画面更是显得真实了许多。

    调出系统面板,战军魂发现面板也变了摸样,周围是一团火焰包裹着,而面板本身却变得

第2章 游戏更新与铁匠任务(3/5)
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