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代码零九

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第五章 沙盘之旅
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    怎么说呢?

    1、扫描目标区域(元素感知)

    2、建立三维立体设计图(元素感知)

    3、根据扫描的不同物体形态给它们添加不同的沙土对应参数ID。(数据)

    4、将不同形态的物体转化成不同形态的沙尘(聚沙成塔)

    5、等比调整

    6、检测目标中蕴含的元素微粒,并记录统计(元素感知)

    7、……

    等等。

    这个将元素感知和聚沙成塔按照规律和算法反复调用计算,并封装到一个功能模块以后的模块称之为——沙盘技能。

    很好。

    程序员的领域!!!

    唔……

    韩峰很淡定。

    虽然他不会敲代码,但是将需求转化成功能模块交给程序员是他最常做的事情,所以他一眼就看明白了。

    就像是你在起点看。

    看似简简单单的一个“打赏”功能——里面包含1、判断打赏金额和你的余额。2、扣除相应的打赏金额。3、后台分成计算以后显示作者后台。4、弹出对话框‘感谢支持!作者菌会更努力的!’。

    推荐票、月票同理。

    这,就是模块的封装。

    “沙盘”就是这样一个包含大量‘元素感知算法’以及大量‘聚沙成塔算法’的功能,一个蕴含数十种算法的技能!

    “听明白了吗?”

    王叔问道。

    “嗯。”

    韩峰点头。

    “你说说自己的理解。”

    “好。

第五章 沙盘之旅(9/10)
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