往复构成了体内的灵力。释放火球术时的感觉是热流也就是那种炽热的感觉,释放水弹术时感觉是清凉,那么……
运转灵力,待雄浑厚重的感觉升起时,柳木杖亮起,一团黄蒙蒙的光芒冲出,在半空中化成一团碎石猛砸地面,石屑纷飞,灰尘滚滚。恭喜你领悟了:落岩术
运转灵力,锋锐灵力钻出手掌,透过法杖,白光一闪,继而收拢,形成一个闪着金属光泽的锥子,猛然刺向地面,扎出一个黑糊糊的小窟窿。恭喜你领悟了:金锥闪
运转灵力,生机绵绵,一团绿芒从法杖尖端涌出,然后化成一片白雾,白雾一阵氤氲扭曲之后,渐渐消散。恭喜你领悟了:愈合之光
好吧,最后一个是治疗技能,怪不得看着没什么用呢,这技能应该是用在自己或者队友的身上才起作用的。扫了一眼灵力条还有80%,这样算来一个技能能耗费百分之五的灵力,跟刚开始一个火球术就耗光灵力不同,严格来说那个火球也不能算是技能,那时候还是新手,任何技能都不会,只能算是技能领悟中,在不知情的情况下一下耗光灵力也算正常。张望曦觉得这个设置还算不错,否则一个技能就耗光灵力进入脱力状态,那不是要任人宰割了。
通过这一番测试,张望曦终于明白了,原来灵力分为:金、木、水、火、土五种,从灵力释放技能时的颜色和技能的名字就可以看出来,至于威力除了愈合之光外都是未知,这要通过以后的战斗才能看出来,不过按照游戏的传统应该是火系的法术攻击最高才对,当然如果其中还包含着五行生克的话,就要看克制关系了。这种生克关系在西方魔幻背景中并不明显,而在东方玄幻背景中则极为
第一卷 越星空 第十四章 灵力分五行(2/6)