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第四百八十四章 靖康之役规则
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杀金兵主将,则战役将提前结束。

    其十,战役地图面积与历史面积一样。

    ……

    这一次规则和第三次战役有些相似。

    不过这一次已经开始限制参战的武将数量。

    主要是东汉区的武将数量太多,金兵不够杀。

    在靖康之役中攻打开封城的金兵数量翻倍,而且士兵属性+100%,将领武力+5!

    楚天还以为这一次可以轻易碾压金兵,和其他诸侯瓜分大白菜。

    但现在看来,金兵的属性已经不亚于圣级武将加成,这一次是虎口夺食。

    楚天即使叠加所有的属性(加算),对军团的加成,加在一起也达不到100%。

    此次可能要和其他诸侯浴血奋战,才能击败被系统强化两倍的金兵。

    一个六阶的金兵骑兵,属性+100%以后,可能和八九阶兵种的能力相似,极其可怕。

    尤其是金兵的精锐重骑兵“铁浮屠”。铁浮屠的属性本来就很高,此时属性再增加100%,铁浮屠将会成为真正的屠夫。

    “靖康之役没有想象的那么简单……上一次匈奴的属性增加了20%而已,而且无法俘虏。”

    靖康之役的难度对所有诸侯都成立,楚天面对的是数量翻倍、属性翻倍的金兵,其他诸侯面对的也是一样的敌人,因此谈不上谁有优势。

    一个谋士、五个武将的出战人选,楚天倒是要好好考虑一番。

    还有对主世界的布局。

    以往的史诗战役,除了第一次黄巾之乱处于新手保护期以外,第二次虎牢关之战、第三次漠

第四百八十四章 靖康之役规则(2/6)
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