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拔剑你就输了

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第四章 遥遥无期
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一栏,只要伤害够高,又何须足够防御呢?

    整个攻击栏总共有十行,分别为轻击,重击等,其中‘剑舞’一项,便是属于轻击行中的二级技能。

    所谓二级技能,便是代表要学会它,必须消耗两个技能点,同时得学会其下属的一级技能,三级技能也是同样的道理。

    由于泽维尔在战斗中用出了‘剑舞’,所以系统已经默认他将其学会,同时开启了它的后续三级技能‘联结’,至于它的下属一级技能则是‘连击’。

    不过,光开启也没用,只有两个技能点的泽维尔明显是学不了‘联结’的,而且他也没有学会它的下属一级技能‘连击’。

    所以此时的泽维尔只有三个选择,要么他就把技能点存起来,等待后续的任务,要么一次用光所有技能点,学会两个一级技能。

    思来想去之后,他选择了第三个选择,那就是用掉一个技能点,却存下另外一个技能点。

    也许我会后悔吧......泽维尔在心中想道,但还是毫不犹疑地按下了‘连击’的按钮。

    连击是一个被动技能,当宿主成功击杀一名敌人之时,三十米内的另一位随机敌人会同样被击杀,前提是两名敌人的实力均低于宿主。

    就这样一看好像不太强势,但若是配上剑舞的话,将会变得极为可怕,剑舞本身就能造成大规模的杀伤,加上连击,将会是加倍的效果。

    到时候,别说十个水鬼了,一百个水鬼泽维尔也能杀给你看!好吧,也许一百个不行,三四十个应该是可以的,前提是刚好有那么多水鬼出现。

    把‘连击’学会以后,泽维尔离开了技能栏

第四章 遥遥无期(2/4)
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