返回

CS英雄本色

首页
关灯
护眼
字体:
第一百一十五章 强者为尊(二)
   存书签 书架管理 返回目录
    Aztec这幅远战地图被众多专家形容为肉搏地图,也就是纯粹拼枪法的地图,这也不无道理。

    Aztec地形辽阔大气,无论做T还是做CT,双方的视野都是非常开阔的。

    但是要想在这幅地图上获胜,首先就得取决于做土匪的表现,做土匪能拿多少分,几乎就直接影响最后的结果,其次就是做警察时尽可能的降低失误率,Aztec的警察地形优势实在是太大了。

    SK的第一局就集中火力对木门进行闪光压制,然后等HeatoN在木门近端站好位,NiRee则定在B区高台上,两人一远一近的把木门锁住。

    其他三人分别在河道小梯上来的走廊口子上,走廊A区尽头的空地上,A区爆破点大梯子边缘。

    这是一个消极防守的阵型,也是SK惯常使用的防守阵型。

    这意味着MDK在木门处突破基本没搞头,如果一旦从河道和桥洞杀来,SK第一时间就喂闪光,然后张开大网等对方来送死。

    看上去这是很简单的事情,但五个队员之间若没有极其良好的配合是绝对做不到的。

    陆飞和Potti这两个世界上最优秀的指挥家深谙Aztec上的各种战术内涵,这手枪局MDK就干脆放弃了河道,直接全队小心翼翼的攻桥洞。

    这看似风险很大,其实稍微对SK有点了解的人都清楚,SK若是不在非常特殊的情况下,是绝对不会冒险下河道的。

    陆飞的策略是正确的,而且进入桥洞也非常顺利。

    问题就是突入A区爆破点的时候就中了陷阱。

    Xenon的USP

第一百一十五章 强者为尊(二)(1/6)
上一章 目录 下一页