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死灵召唤无时无刻不在开启中,一到时间就不停的召唤骷髅仆从。
死亡之握是冷却时间很短的常规技能,时不时它就会发动一次,王毅或闪躲,或牺牲一名重卫抵消掉该技能。
灵魂尖啸则是一个冷却时间较死亡之握更长的技能,每次发动都让王毅极其难受。
白骨囚笼和死光大炮是冷却时间很长的两个技能,而且是骸骨聚合体的组合技能,在释放白骨囚笼限制活动空间后,死光大炮就不远了。
果然当王毅的活动空间压缩到一定范围时,骸骨聚合体就开启了背炮模式,死气凝聚压缩成死光炮弹。
这次王毅没有再激活贵族之手,上过一次当的骸骨聚合体明显不会再次上当,到时候没有反抗意志的王毅就如待宰的羔羊。
在死光炮弹射出的那一刻,王毅立马对附近一只特意留下的骷髅仆从发动冲锋,然后释放领悟的枯骨刀术的第一式顺斩杀向另一个特意留下的骷髅仆从。
连续两段的快速位移让王毅刚好躲开死光炮弹的攻击范围,有惊无险的化解了此次危机。
在骸骨聚合体同时交掉两个关键技能后,就轮到王毅掌握主动权了。
一名名铁卫冲上前限制骸骨聚合体,硬吃它的死亡之握,长威则盘踞在王毅身边,随时准备帮他格挡灵魂尖啸,王毅则取出白骨之殇射出一支支特殊箭矢。
和这样一个巨怪近战是很不明智的,王毅可不想硬吃它一套技能打出GG,所以他选择更弱的远战来慢慢磨骸骨聚合体的死气。
在上次灵魂尖啸吃大亏后骸骨聚合体就不在释放这个技能,生怕不知道
第54章 战骸骨聚合体(5/6)