点,200能力值,10颗名誉石,500点神话世界威信】
【击杀定命之敌,获取6000游戏点】
【最终结算:您面前总共领有游戏点,1000能力值,10颗名誉石,梦境世界威信30,科幻世界威信150,神话世界威信650】
【玩家“是个好手”通关评分跨越9.5分,可随机抽取一种嘉奖】
【玩家“是个好手”屡次完成英豪试炼,获取英豪灵基,当玩家进入圣杯相关副本时,将有1%的机率作为英灵出场】
【玩家“是个好手”屡次冒犯神明森严,获取以下属性:善良营垒好感低落,神明营垒好感低落,教会营垒好感低落,人类营垒好感晋升,混沌营垒好感晋升,弑神者营垒好感晋升】
【玩家“是个好手”神话世界威信跨越500,开启解放副本,可经历个人信息稽查】
【通关评价结算完,请玩家继续起劲】
“我去,本心啊!”
看着这富厚多彩的一页,皇峥不由得赞美起了运营……哦过失,是赞美系统。
在游戏空间,玩家最难获取的东西不是游戏点,不是能力值,也不是名誉石,而是世界威信。由于它只能经历两个路子获取,一是主线任务,二是潜藏任务。
主线任务自不必说,数量有限,每次副本拿个100点就已经可喜可贺,而潜藏任务更是可遇不会求,至少皇峥到目前为止一次潜藏任务都没遇到,可见概率有多低,是以关于绝大无数玩家而言,获取世界威信的路子就惟有主线任务了。
但世界威信的花消却最巨大,每开启一次解放副本都需求
68、存在感(8/11)