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撼动世界的游戏开发商

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第二百三十二章 林迪留下的稿子
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更加坏的方向发展。

    1月20日,QQ的3D格斗游戏《拳霸》,同时,QQ游戏在H市开设首家QQ线下游戏体验店,在体验店中,QQ推出了自主研发的首款街机“至尊”,在这款街机上,《拳霸》的画面得到了极大提升,按照媒体的说法,拳霸的街机体验,完全可以比肩新世界的《VR战士》!

    紧随其后,大宇电子的3D格斗游戏《刀光剑影》,联众棋牌的3D格斗游戏《五行霸体》,世成的《未来格斗》等多款3D格斗游戏,相继上线。

    这些游戏厂商似乎是算好了时间,赶在新世界星际2上线之前,推出自己研发一年之久的3D格斗游戏。

    以《口袋坦克》打开市场,赢得口碑,人气,再推出高水准的3D格斗,街机,不得不说,这一连串的动作,收效非常好。

    国外市场方面,有了QQ游戏的成功经验,很多国家游戏厂商开始将“同盟”落实起来。

    “美国UK游戏联盟正式成立。”

    “日本坂田游戏同盟正式成立。”

    “俄国黑手游戏同盟正式成立。”

    一篇篇报道,让钱来等人顿时感觉到腹背受敌。

    新世界你不是游戏的半壁江山,绝对霸主嘛,那我们所有人都联合起来,你一个人还能继续霸占全球的电子游戏市场吗?

    尤其是国外的各大游戏厂商,很早就致力于开发各种类型的大型游戏,各大游戏同盟在技术创意互通后,纷纷推出具有相当质量水平的游戏,而且毫无例外的,这些同盟第一款推出的游戏,全部是亏本赚人气,全免费游戏!

    在全球游戏厂商的围剿

第二百三十二章 林迪留下的稿子(3/5)
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