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虚拟战士

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第一百二十四章 功亏一篑
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    当今的wargame运动越来越受到更多人的关注,或许这跟人的天性有关,如果说体育竞赛是文明地展现了人类争强好胜的本性,那么wargame运动则是将这一本性展现到了极致。

    它所带来的经济价值自是不用说,门票收入、队员的买卖、媒体的转播权、广告、赞助、以及周边商品等等,哪一项不是让人垂涎三尺。特别是当今世界的“禁武”,更是让很多战迷将这项运动和全民的军事水平结合了起来,再加上媒体的宣传,热爱这项运动已经上升到了爱国的高度。

    虽然大家都清楚这项运动和国家真正的军事实力没有任何关系,但在全球“禁武”的今天,在世界和平没有战争的今天,在没有任何军事竞赛的今天,在所有战迷的心里,这项运动,就是国家战斗力的体现,就是国民军事素质高低的体现。

    其实,早在2031年,中国就成了世界头号超级大国,在军事、经济、政治、文化四个领域的影响力第一次超过了美国。特别是在中国第一个发现“诺亚”星球并通告全世界之后,其世界的领导地位更是牢不可破。一向对中国甚为忌惮的美国以及一些欧盟国家,不得不借助成立的“地球联盟”来对中国进行一些限制,全球“禁武”就是他们联合炮制出来的。当然,这和中国一向推行的和谐世界理念并不冲突,所以,中国并没有持反对意见。

    可以说,这几十年的世界和平,跟中国所做的努力是完全分不开的。经过这几十年的发展,已经没人敢再怀疑中国在军事上的强势地位。

    但由于中国一向的韬光养晦,和“诺亚”星球开发的深入,利益的出现。一些有心人又开始蠢蠢欲动了

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