属士兵的生命能力。内政越高的将领统帅的士兵受伤之后恢复能力越强,从而具备更强的战斗力。
勇武属性,显示的是武将战斗力的能力,它还决定了名将对自己统帅士兵能力的提升程度。比如,红卡姜维的勇武是97,那么当他带着统率内的士兵时,所有的士兵的战斗力都会提升97%。
智谋属性,显示的是武将军事谋略的能力,同时它也会对士兵的防御力产生提升。所以谋略越高的武将,所带领的士兵越不容易受伤。
魅力属性,显示的武将与其他人交往时的亲和度。魅力越高的武将越容易获得俘虏,甚至可以说服其他的名将转投己方。
运气属性,决定的是武将修炼悟道以及搜索宝物时的几率。运气越高的武将,修炼时获得提升的几率越高,搜索到宝物的几率也越高。
士气属性,也是一个非常重要的属性,但是这个属性只出现的士兵的身上,将领没有。士气的数值决定了一个士兵的战斗力,刚刚征召的士兵只有5o的士气,这个时候,他只拥有5o%的战斗力,也就是说,只有士兵的士气抵达1oo的时候,战斗力才是1oo%。但是1oo并不是士气的上限,士气数值最高可以抵达5oo。通过将领的训练,士兵的士气可以提升到1oo,也只能提升到1oo,还要继续提升,就需要通过不断的战斗胜利来实现。当一个武将在战场上大展神威压制对方或者杀死对方的将领时,他所统帅的士兵都会获得士气的提升。当己方的军团达成战略目标,军团下所有士兵的士气也会获得提升。当战争获得胜利,己方所有的士兵都会获得士气提升。
忠诚属性,也是一个非常重要的指数。忠诚
第十六章 属性的奥妙(2/4)