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无限之法神

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13章 “S”级评价与......巨大收获
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值。

    对生命值小于90%大于70%冒险者上海为其最大生命值的40%;伤害值为:60积分=1生命值。

    对生命值小于70%大于50%的冒险者伤害为其最大生命值的30%;伤害值为:70积分=1生命值

    对生命值小于50%的冒险者伤害为其最大生命值的25%;伤害值为:100积分=1生命值。”

    “可以自行选择使用多少积分进行攻击,注意,自身积分不足时,将被抹杀。”

    “对任务世界的敌人无冷却,对冒险者每场任务最多使用三次,且时间间隔为60分钟。”

    “此技能不可升级。”

    “啊......金钱的狙击,”林萧摸了摸鼻子,无厘头吐槽:“能不起这么俗的名字么?”

    金钱的狙击......

    说这是一个垃圾技能?显然不是,就凭借着它“无视防御、无视减伤、无视免疫”这条,就是一非常牛b的攻击技能,而且这技能如果用来杀人,绝对犀利!遇见敌人,一记金钱攻击过去,秒杀的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了,居然要耗费积分点!!!

    打个比方,如果一个冒险者有40点体力,总生命值400,那么将其打掉四分之一血后,再甩出去10000积分点就可以直接将其秒杀。

    但是!!!

    要花费10000积分点!!!!

    10000积分点,在初期是一个什么概念?

    用10000积分点去杀一个冒险者,而且还是要先让他生命值低于25%的冒险者!

    如果说需要的积分点太

13章 “S”级评价与......巨大收获(3/6)
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