激烈的,而且除了少数的一些人外(呵呵...),人的肚子都是有限的,当一路的小吃之类的东西吃下来。肚子都鼓了的情况下,再看到这么一个餐厅,不反胃就不错了,哪还有心情进来就餐啊?哪怕做出来的菜确实是美味珍馐。
所以这些主题最终也难逃被否决的下场。
再接下来的主题,就算是比较有建设性的主题了,就像是搞个模特走秀什么的,哪怕因为年龄尚小身体还没有完全的长开,可是以1班学生在外貌上的资本来说,想要办一个成功的t台还真不是什么难事。
又比如查思根据去年的失败的棋类同好会提议所衍生出来的棋牌室班级主题。肯特努高级学院中,喜欢棋类的并不算少,但是放到所有学生中的话,却是相对小众的。所以这次查思提议的时候也是长了记性,棋类相对来说是小众,可是如果加上牌类的话。就不再是小众的了吧?棋牌棋牌,有些时候也是不分家的。很多喜欢棋类的人,往往下棋下累了会选择去打牌休闲下。很多喜欢牌类的人打牌打多了也喜欢下下棋来换个思路,两者在休闲之余,也都是需要动脑子的活动,也是有着共通点的。
这些个提议其实都不错,已经堪称是很好的班级主题了,只要不出差错,在一众重复的班级主题中,堪称是亮点,想要获得好评并不算是什么难事,可是在判断是否以之为今年的班级主题的时候,京瑞等人却总是觉得这些个主题缺了点什么,可是真要说这些主题却少什么,京瑞他们一个个的又都说不出来,因为不论是从受众、吸引力、特色、竞争力等等方面来说,这些个主题都毫不欠缺,可是真要说是选择其中的某个提议做为班级主题的话,很多人的心中又总
第四九一章 参与(2/4)