金属链,让岩墙在坚固之余,变得更加不易摧毁,简直就相当于另类的钢筋混凝土,要知道,土系魔法本来就是以防御强而著称的,而这岩墙在经过金属链的强化,所能形成的防御效果无疑是要强于多维冰墙的。要说这魔法的缺点。恐怕也就是会影响视野了,毕竟岩墙不像冰墙一样是透明的,可以透过墙壁视物,不过这个缺点对京瑞来说却是根本就算不上是缺点。影响视野?京瑞大不了不用眼睛来看便好了,空间感知又不是吃干饭的。
所以说,想要顶着一堆下位精灵的干扰攻破京瑞所设下的防御,而后攻击身为召唤师的京瑞绝对是一件相当吃力不讨好的事情,可饶是如此,这却又是让人不得不如此的必然选择。因为另一条路更加的行不通。
不盯着京瑞这个召唤师打,难道还要放着他不管和他的召唤兽们死磕吗?
不论是任何相关于如何与召唤师战斗的课程或者书籍,绝对都会提到的一句话便是——在没有压倒性实力的情况下与召唤师战斗时,真正的战斗目标一定要是召唤师本人。而非他的召唤兽。
为什么会有这么一句话,除了因为召唤师的实力更多的是集中在召唤物的身上,本人的实力往往不强。比较薄弱容易被攻破外,更大的原因是。与召唤师战斗根本就耗不起!同等实力的情况下,想要击倒召唤师的召唤兽绝非是一件容易的事(能轻松击倒就不叫同实力了)。而若是不攻击召唤师,而是与召唤师的召唤兽死磕的话,便相当是一种变相的消耗战了,而在这种消耗下,吃亏的肯定不会是召唤师。
战斗的时候,双方都是处在一个不断的消耗的状态的,不过双方倒也并不是单纯消耗,在消耗之余,也是
第四六五章 真心得服(2/4)