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末世生死游戏

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第两百五十章 盾甲术
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的群体拉怪变得更加轻松。

    看完之后,林南心里有些感慨,觉得守护战士确实才是生死游戏中的王道选择。如果他选择守护战士,那么配合惩戒光环,现阶段估计来个百来人都打不死他,反而会被他全部反弹死,战士能做到这样,也算是牛逼了。

    林南现在还剩下五点进化点,现在他得在这四个天赋之间进行选择,盾墙,盾甲术,警戒以及处决,至于别的技能,林南压根儿没想过,最后犹豫了半天,林南选择的是盾甲术。

    天赋树第三层技能每一个都需要四点进化点,加满的话总共需要十二点,林南估计第四层天赋树可能需要八点进化点才能加一个技能,就算林南进化点来得很快,但是第四层也是个遥不可及的目标。

    林南为什么选择盾甲术?一般情况下,王刚他们已经够用了,但是特殊情况下比如要击杀大领主这类boss,就非得林南亲自上去不可,因为现阶段王刚他们抗不住。

    盾墙虽然减伤很明显,但是林南的大元帅套装也不是吃素的,警戒确实也不错,不光能使一个队友减伤百分之五十,嘲讽技能也能无cd使用,但是林南有守护要塞,如果真是队友受到伤害,那么守护要塞一开,减伤效果更佳,所以相对而言,盾甲术发挥的效果要大一点,不是那么一句话么:最好的防守就是进攻。

    加完盾甲术,林南现在的伤害能力已经相当的厉害了,致死打击的伤害最高,这是秒人的,旋风转是主动群体伤技能,碰到脆皮儿也照样秒一片,然后惩戒光环和盾甲术都是属于被动反弹伤害的技能,好处是不用管就自动发挥作用,然后林南的装备也牛,大元帅属于全能装备,无论是以

第两百五十章 盾甲术(5/6)
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