能对探测视野内的野怪造成额外伤害效果;视野装置最多存在3个,持续300秒,被敌方英雄占领后失效;被动:原地不动时百里守约每秒获得一层伏击效果,增加自身7物理穿透,最多叠加5层;移动后效果消失。
狂风之息(冷却值:15消耗:60)
百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,造成1050(+250额外物理加成)点物理伤害和减速效果;瞄准需要花费2秒时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每16秒获得一颗,最多储存3颗(受冷却缩减影响)。
逃脱(冷却值:15消耗:100)
百里守约向后跳跃并进行射击,对命中的敌人造成500(+168物理加成)点物理伤害与减速;落地后增加移动速度持续2秒,或执行一次技能攻击或普通攻击。
“果然和游戏中差不多么。”
在点击技能后,界面下方除了技能介绍外,还有一个学习字样。
此时,陆钟阳考虑的是,自己究竟学习什么技能。
逃脱技能暂不考虑,因为学习不了。
而剩下的三个,陆钟阳倒是很想都学了。但是想想游戏中,1级也只能选择一个技能,所以他现在不敢随便选择。
静谧之眼也不考虑,因为这是一个辅助型技能,对于战斗力的增加并不大。
因此也就只能从瞄准和狂风之息当中选择了。
瞄准的优势很明显,就是攻击力高,劣势也很明显,攻击速度慢。
狂风之息是技能,可以较远距离的对敌人造成高伤害。虽然冷却值很短,但是释放的时候,也是需要瞄准的。不过
第二章 学习技能(3/4)