毒素的接触面,那产物的完成度肯定会非常高。
某些侦测法术可以达到这样的效果。
但法术能量与毒素接触后,会产生随机后果,要么是毒素上的元素痕迹被法术能量冲刷掉,造成毒效流失,要么是法术能量与毒素发生反应,出现错乱或者偏转。
所以,在侦测毒素的时候,一般使用类似【毒素感应】这种增强感应元素光芒能力的法术,而不是直接对毒素本身释放能量。
法术路子行不通,炼金学里也没有很好的解决方法…
这方面的探索因技术难题而搁置,成为了炼金学派钻研饵素的历史上难以抹去的伤痕。
夏佐走出玻璃隔断的夹层,在面板上按了几下,让机械臂把书籍放回原位。
他在炼金室里来回踱步,觉得自己有办法来感知到毫米刀刀头在毒素内部的位置。
他有两个思路。
第一个思路是制作出一只血素仆从,与它共享感知属性值。
然后,让这只具有高感知的血素仆从包裹住毒素,将毫米刀深入到仆从体内,一边通过夏佐自身与血素仆从的联结来感应刀头的位置,一边切割毒素。
这个思路是绝对可行的。
夏佐之前在静水镇地界,操控6号血素仆从裹挟射击装置飞行的时候,发现了一个情况:
血素仆从包裹住一件道具时,除了可以激活【血肉掌控】,强行消化该道具以外,还能感知到该道具的内部构造。血素仆从的感知属性值越高,它所感知到的道具细节就越多、越清晰。
夏佐此时拥有12点感知,虽不足以感知到毒素的所有细
第34章 精确定位(3/8)