是即将进入暴食阶段的征兆。只有让转化者完全丧失理性,才能做出这种吞噬同类的行为。
夏佐注意到,疤脸的人物属性正在缓慢提升。
但仅限于八维属性出现了变动,他自身的四系抗性依旧是四个零蛋。
反倒是狂莽V型炼金殖装带有的四系抗性在小幅度增加。
在疤脸的八维属性里,提升最快的无疑是活力。
其次是力量、耐力和敏捷。
意志与感知提升得非常缓慢,提升速度只有活力的五分之一左右。
精神和魅力则纹丝不动。
“嗯…”夏佐陷入了思索,在脑海里把枪手们的人物模板也调出来,和疤脸的人物模板结合在一起查看。
静水镇的人均精神属性值极低,0至1点最常见,1点以上只是少数,与银月联邦人均3点完全没法儿比。
魅力也是如此,2点魅力都算是高的了,就连酒馆里的头牌舞女也不过才5点左右的魅力属性值。
这两个人均属性值最低的属性,正是疤脸现在没有在增涨的属性。
力量、耐力和敏捷,这三个属性对于静水镇地界的人类来说,是矮个里的高个子,平均都在5点以上。
意志和感知稍逊一筹,平均为3点左右。
不难得出结论:
吞噬带来的属性值提升幅度,与被吞噬物本身的八维属性挂钩。
东大陆深处的人们极度缺乏精神和魅力,而银月联邦人人都不缺这两个属性,个个都在3点属性值以上。
血纹品质由八维属性中,数值最低的三个属性决定。
第12章 不可拥有元素抗性(3/9)