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网游之三国王者

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第一千五十四章 清理
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却也不是那么好谈的,z国区玩家势力不想让出手中既得利益,而哈斯坦国也不想自己费了大力气打下一个国家关卡,结果却白忙活。
    最后,在双方现实中的政斧协调下,他们终于还是达成了一致意见,那就是合作开发这座已经发现的岛屿,不过哈斯坦国进入这座岛屿的人数有限制,最高不能超过一万人,而且这一万人在岛屿上收益的30%要缴纳给凉州的玩家势力。至于最终这些收益到了凉州玩家势力中会怎么瓜分,那是他们的事情。
    不仅z国区这边情况如此,其他国家的形势也并无太大差别,其中有的国家关卡两两相邻,而有的就与凡地冈所打开的那座国家关卡一样,在那片荒漠中,只有他们这一个国家关卡。无疑,这种关卡是非常宝贵的,因为这就相当于一个势力独占一个通道。不过像这样的关卡数量很少,大多只存在于如同凡地冈这般的小国之中。或许系统也是担心当国家关卡被打开之后他们会被直接灭国吧!
    对于这种两个国家关卡相邻的地方,如果相邻的两个国家都比较克制,那么双方还有谈判的可能,可如果其中一方火爆了,那就等着开战吧!反正现在是冷兵器时代,打仗也就是死人而已,并不用担心会污染环境。一些关系本就不友好的国家更是本着早打晚打,早晚是打的想法,在关卡被攻破之初,双方就死掐在一起了。这种状况在非洲国家以及阿拉伯地区表现尤为突出。这也是没办法的事儿,毕竟现实世界中这些地方就不太平,国与国之间的积怨很深,不是谈判就能谈下来的。
    不过这些国家的战争也基本上只是在两座关卡之间的荒漠中爆发,大致围绕着那座传送阵进行。至于攻打对方的关卡,还

第一千五十四章 清理(2/5)
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