得非常详细,对于国战爆发的原因、规则以及胜负判定标准都有说明。
要想两国之间爆发国战很简单,只要越过国家关卡,直接攻击到对方的城池建筑,便算是正式爆发国战。或者说当一个国家区服完全统一以后,由统治者直接发动国战也是可以的。
国战身而言与普通的战争并无多大区别,反正都是战争。可国战带来的利益却是巨大的,因为在国战中,击杀敌国人员所获得的经验比击杀同等实力的国人员高出两倍,同时,若是以军团出战,不论与之对战的是否是正规军团,都能获得军团荣耀值,只不过击杀非正规军团士卒所获得的荣耀值只是正常值的十分之一。但这在拥有军团的首领看来,这绝对是天上掉馅饼的事儿,谁让现在不论是任何一个势力,军团等级能够达到三级的基上没有呢?当然,白云城这个怪胎例外。
而这只是国战利益的一部分,最关键的是国战同样能够获得积分,也就是说与系统剧情任务一致了。这些积分也是能够与剧情任务所获得的积分一起使用的。杨天之前得到的积分已经超过了十亿,虽然后来零星使用了一些积分,但除了那次兑换天级药锄之外,使用的数额都不是很大。因此之前杨天在攻打善治城之时虽然也得到了积分,但却没有注意到。
只是有一点让杨天很纠结,国战中所获得的积分数额要远小于剧情任务所得到的积分,只有剧情任务中的十分之一,或许系统大神也是为了不让玩家参与剧情任务的积极性降低吧!
可是就算如此,在积少成多的情况下,玩家的实力也会加速提升起来。最少在获得高品质装备或者技能书方面要容易许多。当然,这也绝对无法取代领地内的制
第七百四十一章 国战的规则(4/6)