在这种形式下,本来在人数上就不占优势的叛军完全是被压着打,伤亡比例进一步扩大。
而在这场战争中,玩家战斗人员的比例占据了很大的比例,特别是朝廷阵营一方,几乎有将近七成的玩家,而另外三成也都是玩家所率领的npc士卒,有的是通过兵符,而有的则是因为武将的身份,不过这两部分人所率领的npc士卒并不多。大部分的npc军队都是一些领主类玩家率领的,特别是像轩辕剑这样的大势力首领,麾下的npc军队是以上万计。
此时的玩家却也不想在黄巾之乱中的玩家那样弱不禁风,他们在经历了数场大战之后,已经慢慢的在战场上占据了一席之地,甚至影响着战争的结局。这不仅仅是一种实力上的提升,更大程度上是一种心理状态的改变。
可以说,在现实世界,由于经历了太久的和平,真正参与过战争的人非常少,而且就算有一小部分参与过战争,那也是使用热武器进行的,扳机一扣,或者按钮一点,便自动击杀目标,在这么远的距离上,基本上看不到太多血腥。但这游戏中却不一样,一刀砍下去,那就是鲜血飘洒,开膛破肚、残肢断臂的场景那简直就太多了。从未经历过的玩家在这种情况下可能十成战力都发挥不出三成,更不要说什么服从命令了。
而现在只要参加过多次战争的玩家,都已经见惯了血腥,对于死亡已经习以为常,因此已经没有了太多的恐惧,唯一担心的便是死亡后需要大量的金钱或者积分进行复活。这才使得他们对于死亡多少有些顾忌,不然的话,玩家将成为战场上最变态的存在。
当所有叛军被剿灭之后,秦川城也已经被朝廷军队占据,在这场战争中,
第四百六十八章 顺利夺城(4/5)