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网游之三国王者

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第三章 初级内功心法?真
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杨天前世的了解,f级npc出现的几率是8%,e级npc出现的几率大概是40%左右,d级npc出现的几率是41%,而pc出现的几率是7%,b级npc出现的几率只有3%,a级npc出现的几率大概只有不到0.2%,而更高的s级npc出现的几率大概在十万分之一左右,ss级npc出现的几率只有亿分之一,而sss级npc则没有统计出来,因为在杨天前世,就压根没听说过谁得到了sss级npc。这些概率全是玩家自己统计出来的,官方并没公布这些数据。

    npc每升一级所获得的属性点由资质决定,f级np每升一级获得自由属性点1点,e级npc每升一级获得自由属性点2点,逐级增加。直到a级npc每级获得自由属性点6点,而s级npc每级获得属性点是8点,ss级获得属性点是12点,最恐怖的sss级npc每升一级获得的自由属性点是18点。

    历史名将的资质最低都是s级,绝大多数是ss级,极少数是sss级,由此可见历史名将的珍贵。而且历史名将的都有各自的历史背景,相当于一个称号,相同武力值的历史名将要强于普通武将。而且历史武将都拥有自己的技能,只要某种属性值增加到一定程度,技能就会自动领悟。不过,在游戏前期,为了玩家能够更快适应游戏环境,普通npc升级的属性点的加点方式是完全由玩家控制的,玩家可以决定其发展方向,这也算是普通npc的一点优势吧。

    但毕竟纵观三国史料、演义,出场的历史人物也不过寥寥千数人,而且基本上都是很难被玩家收服的。而且作为战场最重要组成部分的普通士兵还是由普通npc构成的。

第三章 初级内功心法?真(5/6)
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