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三国领主时代

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第635章 名城系统
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掌,迫不及待地想要大干一场。
    由于领主玩家尚无人有资格挑战名城,自由军团有很大机会拔得头筹,只要能攻占名城,可以在城内重兵防守。要知道本次大更新上调了NPC部队等级,县城属于诸侯或朝廷,县城守军自动晋升为60级重装步卒,战力大增,即便领主玩家跑来抢夺名城,军队实力有差距,断然讨不到便宜。
    军团若能先抢到较多名城,很可能就此扭转领主强而军团弱旧有格局!
    名城系统开放,意味着玩家势力之间的竞争进入一个全新阶段。
    前不久抱怨NPC部队等级调整方案不公的玩家,这时候渐渐回过神来:该方案与名城系统配套推出的可能性很大,因为如果NPC部队实力不提升,攻占名城将容易得多,名城拥有者将限入无休止的防御战之中,疲于奔命。
    无论从哪个角度看,名城系统都是本次更新最重要的内容。
    与名城系统相比,后面几条更新内容便显得比较鸡肋。
    第3条,显示忠诚度。
    这是领主玩家希望看到的。
    在此之前看不到属下忠诚度,于是一些经营困难的领地,时有NPC下属因忠诚度过低辞职甚至反叛情况出现,让本就焦头烂额的领主郁闷不已。
    更新后领主可以从手册上看到属下(指官吏、谋士和武将)忠诚度。
    忠诚度分几个级别,数值和对应意义如下:
    60以下,危险,随时可能离开;
    60-70,普通,对领主缺乏好感;
    70-80,认同,认为领主值得追随;
    80-90,依赖,高度信任;
  

第635章 名城系统(6/8)
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