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横推武道:从捡属性开始

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第六十五章 武元气
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显宗体内的武元气并不是很多,随着战斗的推移武器上的亮光开始逐渐暗淡下来,最后甚至是直接消散一空。

    “嗷!”

    感受到武元气的消散,被一直压制的水怪也瞬间暴怒起来,再一次对张显宗发起强大的攻势。

    同样,失去武元气的张显宗显然战斗力大减,被水怪打的节节败退,最后直接被其一尾巴扫中胸膛飞出数十米远,最后在地上砸出了一个大坑。

    好巧不巧,就掉在江北旁边,而且还掉落出一个属性气泡。

    【力量*15】

    【速度*13】

    【体质*17】

    好家伙。

    这么高的数值。

    看来咱们这位张大人这下遭的挺重啊!

    要知道捡属性数值的高低是由几种情况构成的,第一就是武者本身的实力决定了属性数值的上限,就比如一名一级武者你就算是把他打死,他也不可能掉落出十点的属性数值。

    第二就是武者自身的消耗程度。

    像正常情况下的训练,掉落的属性数值就很有限。

    或者是战斗状态上,掉落的属性数值就会稍微高一点。

    还有受伤攻击,掉落的属性数值会随着遭到攻击的严重程度来掉落属性数值。

    这就是为什么一级异变生物和一级武者其实是差不多实力的,但一级异变生物却能够掉落出五点属性数值出来,因为一级异变生物是直接被杀死了。

    如果一级武者也被杀掉,那么掉落属性数值也会达到这个高度。

    所以按照这个计算方法可以得出,武者身上掉落

第六十五章 武元气(3/4)
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