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重燃

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第一百六十八章 惊扰
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架构技术,所以才一枝独秀的呈现出了这样目前绝无仅有的视觉效果。
    这点其实对方猜对了。
    联众平台的大架构虽然是基于s结构,dirtx开发,但当初程燃他们做这个就是为了有朝一日能够把桌游复制上来,所以程齐的合伙人技术派任齐,早就在为了能够运行一款络游戏,而在钻研基于浏览器技术的游戏开发引擎。
    这个过程是不停的尝试的过程,最开始是任齐一个人做,后面q系和联众系联合,打通任督二脉之后,他们开始基于虚拟社区出人一并完善这套引擎。
    这就是基于fanbox插件的平台技术,内部被称为fanbox引擎,原理是通过js调用fanbox插件,来达到在网页上惊人的图像处理效果。
    李明石和任齐的团队联合攻关,最后将fanbox系统初步完善,然后基于这个系统打造q的虚拟社区,推出网络游戏。
    fanbox引擎被程燃以“黑科技”来作为称呼,李明石也觉得这个提法很有些有趣,那么以后q和联众就要不断创造新的“黑科技”,不定时抛出来轰炸外界。
    毕竟“李大侠”的名头也不是盖的。
    这套打造灵域的fanbox引擎强大之处,就是做到了眼下谁都做不到将大型端游的内容在网页上流畅运行,画质丝毫不减,端游当页游不说,还共用同一个服务器进行实时联机。
    所以电脑杂志上评价的跨时代并非没有根据,因为这是目前谁都做不到的,是开创性的,也是此前没有见过的。
    做到这一切的是q和拥有前序游戏设计经验的联众平台的双双联合。
    看到杂志上和

第一百六十八章 惊扰(3/5)
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