拟现实相关的技术储备。
用专业人士的话来说,创意在这个行业是最不值钱的。
比如开放世界,其实说白了就是把现实里的人们能做的事情放到游戏里,只要越逼近现实,模仿现实,游戏的开放程度就越高,再加上一些奇幻科幻的操作,就是一个游戏底层的游玩逻辑了。
但能做到这一点,需要的却是技术的储备和积累。
角色的建模的自由活动程度,攀爬,跳跃,火焰和水流的物理引擎,以及那些光影的变化,风吹过林地时的摇曳,想要完成这些,就需要一个强有力的技术团队。
并且,游戏机的机能本身也是限制,如果用超级计算机,那很多疯狂的代码都可以实现,可在玩家们的配置底下,开发者就需要抠抠索索地耗尽每一个内存,压榨cpu,才能让游戏得到最完美的实现。
因此,业界虽然认可陆绊的创意和表现方式,但技术真的到了那一步吗?
他们抱持怀疑。
这一次直播,被大家认为是陆绊刨腹自证,自己到底有没有吃那一碗粉,就看直播的内容了。
当然,也有人觉得,陆绊不开放直播接口,只进行官方直播,是不是心里有鬼。
这也是游戏圈子里的基本操作了,发布会上看着画面很厉害,实际上到了实机演示疯狂缩水,用cg来骗人的做法,每个厂商都或多或少有过。
在直播之前,陆绊还特地放出了一小段预热视频。
郑礼很快就在微博上刷到了这个视频。
视频的内容很简单,是玩家们在城镇里行走,建造,种植的场景,只有不到一分钟,属
728.刨腹自证(2/4)