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我打造了旧日支配者神话

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714.还是种田适合老子
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    总之,许多老茄子想到的,没有想到的玩法都被玩家们开发出来。

    不过绝大部分的玩家还是认识到了一个事实,那就是想要解锁更多的玩法,就肯定要发展日暮镇。

    老茄子点进了论坛,大部分的游戏论坛都已经有了【囚笼】的专区,只是由于参与测试的玩家太少了,而且能够开游戏的都沉迷其中,所以干货其实没有多少,绝大部分是云玩家在讨论。

    他点进了一个标题是【封测玩家们,大家团结起来,开拓荒地,建立对抗魔潮的最前线】的帖子。

    这帖子显然是一个测试玩家发的,他分析了一下目前日暮镇的情况,结合夜之国的世界观,他认为,这个游戏的主线应该就是对抗魔潮,而在没有法师的情况下,他们想要对抗那些魔物,就需要种田发展自己。

    老茄子也深以为然。

    帖子的回复也很真实。

    【没想到在现实里搬砖的我到了游戏里还要搬砖,牛马看来永远逃不开干苦力的命运】

    【这算不算虚拟現實版的絕地求生,开门啥都没,东西全靠捡】

    【看楼主的说法,这游戏难道是耕田模拟器?】

    【别说,鼠标点点点的种田和实际自己挖土,感觉还是完全不一样的】

    【我跟着领队一起去森林裡烧了那些怪物,男爵还给了我们武器,太牛逼了!】

    【那句话怎么说来着,要想富,先修路,少生孩子多种树!】

    【种田才适合老子,就要种田,当一个囤囤鼠】

    【感觉思路应该是,开拓荒地,发展镇子,然后尽量升级装备,就是不知道什

714.还是种田适合老子(3/4)
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