的时候偷袭,打爆了这个玩家的脑袋,他在读档几十次尝试度过难关,最终失败后,宣告了这个存档已经废了。
在这种剧情选择推进的游戏里,如果一个存档之后的所有展开都无法通向结局,那说明关键的分歧点在这个存档之前,那么现有的存档就直接废了。
而【招魂夜】只支持单向存档,除非重头开始,不然新的存档总是会覆盖原本的存档,选错一个又不小心存档了的话,废档是很正常的。
一时间,所有的游戏论坛都在讨论【招魂夜】这个游戏,由于没办法录像或者截图,玩家们几乎是用自己的记忆,强行把侦探笔记本里的内容,以及整个暴雨山庄的的布局都总结了出来。
玩家们不断讨论,尝试,却依旧没有得到答案。
与此同时,【晨星】的舆论也终于在网上爆发。
国内外各大游戏媒体给这一款游戏设备的评分几乎清一色都是满分。
除了一家媒体,因为游戏只有中文而打了个99,但无伤大雅。
【这是一款划时代的多媒体设备,不,这可能已经超越了多媒体设备的范畴,[晨星]带给我们的是超越时代的体验,这种曾经只会出现在科幻里的机器,如今竟然确实掌握在我们手里,这简直如同梦幻一般,仅仅两款应用,一款游戏,这台机器就给我们展现了未来的可能性!!!】
【我从未想象过人类竟然能够做到这样的事情,[晨星]毫无疑问将会载入史册,就像是瓦特改良了蒸汽机,莱特兄弟发明了飞机一般,这是工业的革新,作为一台游戏设备,[晨星]名副其实,它向我们展示了游戏这一娱乐题材的未来前景,
680.只有中文配音(2/4)